오늘의 할일
1. 시야처리 수정.
2. 소스트리 갱신.
1. 시야 처리 수정 Ok.
기존에 벽뒤가 보이던 버그를 수정하였고,
지나간 자리가 미량의 불빛으로 흔적이 남게 수정하였습니다.
+ 추가로 벽과 플레이어간의 Zorder도 추가하였습니다.
2. 소스트리 갱신 Ok.
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